王城拿分的核心不是盲目冲进中央建筑,而是把击溃敌军、持续占领王城或炮台、制造有效伤兵三类收益结合起来。开战前应先把外出的采集队伍召回,检查兵力是否完整,并准备好攻击、生命、防御等城镇增益。进入战场后,普通玩家优先跟随联盟集结,围绕炮台和王城轮换进攻、驻防;战力较高的玩家负责主攻和抢占核心建筑,其他成员负责补兵、接力驻守与拦截敌方援军,这样既能稳定拿到个人积分,也能避免全员挤在一个点上造成行军浪费。
![奔奔王国王城怎么拿分[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1c28d90a4f1.97397957.png)
个人积分主要来自三部分:争夺王城和炮台时击溃敌军,成功占领建筑后依据部队战斗力获得占领分,以及战斗中自身部队受损所产生的积分。也就是说,打赢敌人并不是唯一得分方式,真正有效的打法是让部队持续参与有效战斗,同时保证己方能把建筑控制住。王城易手后不要立刻把全部兵力撤走,应根据联盟指挥安排留下一支能够稳定驻守的队伍,再用其他队伍攻击敌方集结或援军;如果只顾击杀却没有成功占领,建筑分和控制收益就无法完整拿到。
![奔奔王国王城怎么拿分[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1c28dc7ea96.29865359.png)
炮台是王城争夺中的关键得分点,也是降低守城压力的核心设施。占领王城的队伍会受到炮台攻击,如果己方联盟同时控制炮台,就能减少这类持续伤害,因此开局不要把所有队伍都压向王城,至少要分出一到两支队伍争夺附近炮台。炮台控制后要及时补充驻军,避免被敌方小队轻松夺回;敌方正在集中兵力冲王城时,可以优先攻击其炮台守军,既能拿击杀分,也能削弱对方对王城的支援效率。地图上的废墟区域会显著拖慢行军,进攻路线最好提前规划,尽量避开长距离绕行,减少部队还未抵达目标就错过战斗的情况。
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